EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

15.07.2015 21:18:53




19.02.2013 13:43:52




23.06.2012 15:00:00




22.06.2012 14:51:38




Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://161.en.cx/ (владелец домена: Slav4ke) Показать аватары
Модераторы форума: GrafiN, -Nitrom@x-, Slav4ke, Антихрист_РнД
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  17

URBAN:START (#26, 12.03.2011)

18.02.2011 12:58:11 / 324 сообщения / автор темы di_ryan .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 70
Авторы игры: -Nitrom@x-, di_ryan
Начало игры: 12.03.2011 22:05:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.03.2011 5:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 12.03.2011 21:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.03.2011 3:54:15 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
Ничего не хочу сказать относительно жругих команд,хочу сказать относительно наших последних заданий...То ли повезло круто,то ли первое...Долго и с кординатами долбались,и с нефтью этой ритмичной...Долго просто найти не могли где же это конкретно,но все получилось...Я к тому,что игру пройти можно.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 13.03.2011 3:57:40 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
да забыл дописать последния локациия была отлично
Организатор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.03.2011 4:02:45 (UTC +3) ]  
dizrael: Долго и с кординатами долбались,и с нефтью этой ритмичной...Долго просто найти не могли где же это конкретно,но все получилось...Я к тому,что игру пройти можно.
С нефтью все верно должно быть, а с координатами это уже мой косяк из-за непредвиденных обстоятельств, извиняйте(

Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.03.2011 4:04:59 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
Ну мы поплутали,поплутали,поругались,и в итоге нашли))))))
yellow_zibra,
объяснитесь. что по поводу чемпионов нужно сказать? было что не так? обидели кого?
об инциденте узнали только после финиша - нам никто не звонил, да и мы ни оргов ни команды соперников звонками не беспокоили.

по игре и игротехнике:
игра нормальная, задания кое-где реально дебильные, но подсказки приходили быстро (кажется 5 минут - я за рулем), динамика нормальная. подсказки давали однозначный ответ. все находилось (мы же прошли). 
снимать или не снимать - это решение авторов. но снимать больше 30% игры... во-первых это неуважение (хотя бы к людям, которые прошли уровень). был инцидент на мадаяна - ну и снимайте его (хотя не пойму почему, хоть убей - не было там даже предпосылок - стояло 3 малолеток достаточно дерзких, но миролюбивых).

мы против снятия уровней. пусть 10й, но почему остальные? аргументируйте хотя бы.
ps. кстати, навигатор у нас тоже сел (поэтому образовалась некоторая дилемма: движок либо навигатор) и рации мы не успели зарядить перед игрой ;)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.03.2011 4:33:08 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
Trеsh: 12 задание почему совершеннолетие 17 а не 18?

В 12 задании как я понял само задание под координаты 14 задания


"Без трех лет полвека совершеннолетний дубль девять разбитый на трио с дюжиной 39-ти летний корень из тысячи шести ста полста 2-х бубликов..."
получается как раз решение к 14 уровню - 47°18'33.12" 39°40'50.00"

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.03.2011 5:00:24 (UTC +3) ]  
было забавно когда решаешь и едешь по одним координатам, а потом опа... и другие... хорошо что попали таки на верный уровень и сделали его. (хз как вы не догадались его решить :-Р)
по поводу почему после 10го. потмоу что мы сорвались с уровня, его мы провалили. на следующий уровень не хватило времени. ну и косяки 13-го и 14-го. хотя на 14ом уровне еще можно было попасть на локацию, но вот как попасть ан 14ом для меня осталась загадкой.
макс, я с тобой сверялся. ты подтвердил, что да. вы едете правильно. но о чудо, мы приехали по правильным координатам 14го уровня на 13ый. :) а по первым координатам так мы вообще оказались в СКВО на бояне саботажа (думаю не только их, но там их эмблема отчетливо видна).
по поводу игры - это первая игра от тебя, во время которой меня посетила мысль "когда уже все это закончится".
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.03.2011 5:02:12 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
А у нас все в ряд получилось...о_О...В смысле мы по кординатам приехали на Оганова правильно...Только потом очень долго на СКВО не могли добраться из за этой же путаницы(((((((
игра - законченный продукт типа. протухший или с пикантным запашком - решает каждый для себя. предположим, что один уровень был гавно (ну или оганова :-D). предположим, что команда-лидер прошла этот уровень без звонков оргам. как? да очень просто - по последней подсказке. орг увидел свой косяк и исправляет задание либо подсказку. спрашивается: это честно по отношению к команде-лидеру? ей же бонусов никто в этом случае не начисляет....
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.03.2011 5:39:12 (UTC +3) ]  
Игра как не крути хорошая. Спасибо авторам. Но с мадояна было весьма интересно... Да и дальше. Маршальский решался без подсказки легко, но второй код там не хотел находиться никак. Потом путаница с координатами и весьма непонятная матрица на 8 кодов. Дальше, задание с техникой... Без подсказки выходили очевидные, но по факту совершенно бредовые координаты. Д - явно не нулевая буква алфавита. А сами танки порадовали на отличненько. За это задание отдельное спасибо. Жаль, что для выполнения его не хватило пары минут. В общем, игра на 8 из 10. Если автор признает ошибки, это частично освобождает его от ответственности. За что ему уважуха. Как капитан, в вопросе "снимать 11ое и далее или нет" однозначно скажу "снимать". По понятным причинам. До 10ого мы шли вторыми.
Спасибо моей команде. Спасибо авторам. Спасибо соперникам. Уважуха новочеркасцам.
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.03.2011 5:57:05 (UTC +3) ]  
А, да. Из заданий после 10 не стоит снимать 12ое - Нефтяной/2ой Ритмичный. Координат там не было и коды все снимались четко.
З.Ы. И веревка не нужна :-P
Полковник
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.03.2011 6:00:21 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
ругаться не буду...потому как не считаю нужным...да и грязи на улице полно чтобы её тут разводит...
задам один вопрос и одно напишу умозаключение...
"игра для поля от полевиков"
формат игр неприемлем для огромного количества игроков сообщества ЕН
т.к.игра должна быть решаема для любого игрока из любого города, задания должны быть решаемы и читабельна, игроки не должны вкуривать логики автора или её отсутствие...то что кажется простым и видимым после подсказки не является догмой и нерешаемо до подсказки.считаю неэтичным такие задания..что и подтвердило наличие игроков с других город на этой игре

ЗЫ; антик-мне напомнило это игру когда отдисквалили нас...формат заданий был похож-не покурил с авторами пару игр в сезоне..они не дадут тебе покурить на первой игре с их авторством...

ситуацию с ларьком считаю не концом света...можно было договориться и без общего тотального сбора...но могу ошибаться..
выводы после игры сделала
играть надо в то что нравиться, а не туда куда зовут друзья-моё ИМХО
>> задания должны быть решаемы и читабельна, игроки не должны вкуривать логики автора или её отсутствие...то что кажется простым и видимым после подсказки не является догмой и нерешаемо до подсказки.считаю неэтичным такие задания.

Катя, я не буду спорить, но пример приведу (с этой игры).
когда получили задание про город который не был захвачен трижды, первое мое предположение было - это тупо дозорное задание, где вся эта каша шифрует улицу, а 3 - номер дома. штабник мой покрутил мне пальцем у виска (ну это ж энкаунтер, детки) и сказал, что нужно искать исключительно что-то связанное с Троей (ну так как именно этот город трижды был не взят по легендам). с троей было не мало вариантов (северный, 14 линия, пушкинская). когда я намекнул, что для одноэкипажки это дофига и надо заострить внимание на номере дома 3... мне в очередной раз покрутили пальцем у виска. так к чему это я: какая этика правильная? :-D


>> однозначно скажу "снимать". По понятным причинам. До 10ого мы шли вторыми.


варежки, ну вы жжоте :-D ничё больше не скажу :)
Старший сержант
Девочка
 Ifka
(
)
Аттестат
[ 13.03.2011 6:15:43 (UTC +3) ]  
калиновод (злобный тролль): >> однозначно скажу "снимать". По понятным причинам. До 10ого мы шли вторыми.

варежки, ну вы жжоте :-D ничё больше не скажу :)
>_<
Не суть, какими мы шли.
Снимать потому что а) формулировка нипанятна б) подсказки заданий с координатами взрывали моск.
Понравилось задание с граффити. Танки, наверняка, тоже были очень крутые, но из машины выходить после 11 задания было откровенно лень.

самыми en-ными играми до сих пор (да и не только я) считаю игры табена (респект, Никита!). ну не было никогда такого, чтобы снимали вполне проходимые задания. было - снимали задания, когда всех (тройки-пятерки лидеров было достаточно) винтили. орги звонили чуть ли не в каждый экипаж и предупреждали о том, что задание снимается. но после финиша то зачем?!
Полковник
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.03.2011 6:34:55 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
калиновод..ну ты реально нормальный штабной...не знаю нафиг тебя в трою увело но град-ассоциируется с городом
а не взятый с войной и осадой. при чем если у 5 уважаемых игроков ассоциации получились совсем не сходными по заданию-жаль того кто так это придумал ...
станиславского вообще заставило всех умереть в логическом экстазе-хотя я его решила с ходу.потому что поняла что я не найду тут логической зацепки-вот и суди зачем тогда надо было говорить что нужен штаб?
Полковник
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.03.2011 6:36:09 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
ТРОЯ ГРАДОМ НЕ ЯВЛЯЛАСЬ,,,НЕ РАЗУ НЕ СЛЫШАЛА ТАКОГО ОБОРОТА!!!!
Полковник
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.03.2011 6:42:28 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
я написала все в личку..у кого вопросы-милости прошу в личку..я умываю руки
Катя, меня в трою не увело - я вообще за рулем был и в раскуривании принимал очень небольшое участие. когда увидел про град - сразу сказал, что это чисто дозорная хрень типа "5 пионеров вышли погулять". штабник (он круче меня как штабник) привык курить не такие детские загадки. в результате мы прошли только по подсказке и сказали "ну да".

>> Не суть, какими мы шли.
Снимать потому что а) формулировка нипанятна б) подсказки заданий с координатами взрывали моск.

прошлая ваша цитата говорит именно о том, что "суть какими вы шли".
формулировки часто непонятны (посмотрите на сценарии игр, обратите внимание на мш например).
подсказки с координатами делали задание на 100% решаемым. даже если вы раскуривали координаты неправильно.

добавлю по прохождению с 10 уровня (на котором команда перед нами решила сбросить нас с хвоста и уехала куда-то по всей видимости далеко-далеко на красный свет - то произошло именно на перекрестке с локацией. эта моя осторожность позволила осознать, что мы уже приехали и на красный нам не надо ;)

11. маршальская: тупая формулировка. до подсказки успели проехаться по маршала ефремова вплоть до фортуны. хотели еще проскочить в парк вити черевичкина, но решили двигаться в обратном направлении в ожидании подсказки. после подсказки трудностей не возникло.
12. из формулировки можно было предполагать черт знает что (транспортную, экологическую и прочее). уцепились за нефтяную и двигались в этом направлении. когда штабник сообщил про 2ю ритмическую мы все его реально зауважали (хотя я так понимаю опять же пришла подсказка).
2ю ритмическую мы проехали и попали на 1ю. проехать оказалось нельзя, поэтому бежали пешком (хотя опять же лень).
13. вычисляемые координаты вели именно туда куда вели. уже в пути пришла подсказка и координаты слегка скорректировались. сел навигатор, поэтому искали уже по "компасу" телефона. нашли достаточно легко.
14. долго блин плутали по координатам в задании (потому что они указывали на какое то загадочное место, к которому никак нельзя было проехать). только после подсказки ввели правильные координаты, которые привели аккурат к столбику с линком и стрелочками прямо-влево-вправо.

где были сложности?!
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  17
19.06.2025 17:39:34
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©
Владелец домена: Администратор домена:
Вячеслав Киселев (Slav4ke)
 +7961-312-45-81
 595673367
kiselev.91@bk.ru
Александр Матвиенко (Антихрист_РнД)
 +7903-460-03-55
 271271879
antihristrnd@gmail.com