Модераторы форума:
GrafiN, -Nitrom@x-, Slav4ke, Антихрист_РнД
|
18.11.2017 23:59:08
/
363 голоса по 4 пунктам
/
138 сообщений
/
голосование открыто участником Техподдержка Сети.
|
|
Swifty: Этот движок лучше? он про энковский движ
|
(
[
22.11.2017 11:02:05 (UTC +3), 72.en.cx
]
многабукафф: Swifty: 2000 - это по 2 стакана пива на человека. ниче се вы пиво пьете, по косарюб за 0,5)) ну эт все шутки. Swifty: 2000 - это по 2 стакана пива на человека. Но ЕН же лучше пива, правда? а еще это 5-10 батонов хлеба, грамм 400 колбасы либо килограмм сосисок, или 5 литров бензина и еще много чего, что за дурная привычка все равнять с пивом? и ваще равнять с чем то 200р пиво. Обычная IPA в баре. 2000= 10 стаканов на пятерых полевиков. Есть и обратная сторона, по 30р за баклажку Жигуля.
ЕН - развлечение, а не необходимость. Поэтому и сравниваю с другими популярными развлечениями. И сравнение показывает, что расходы на ЕН не выше чем если бы эти же люди пошли в бар/бильярд/на шашлыки
Можно с барными квизами сравнить, или с коробками пейнтбольных шаров.
|
(
[
22.11.2017 11:03:39 (UTC +3), 72.en.cx
]
_edd_: Стакан пива стоит в среднем 53 руб. и за ним не надо лезть в гамно. Вот как раз вторая часть утверждения указывает на причину исхода игроков из ЕН, да и игр вообще. Не хочет народ чтобы было сложно.
|
А франшиза - это идея. Сразу появятся активные ребята, которые закупят рекламу, вложат деньги в движок и будут работать на роялти. Энкаунтер - это почти подполье, а с выходом на такое некошенное поле появится новый виток развития.
|
(
)
[
22.11.2017 13:50:59 (UTC +3), en.cx
]
бля. ну просто напишите, что вы хотите снижения цены. вам от снижения хуже что ли станет? нахер этот балаган разводить?
|
(
[
22.11.2017 16:07:27 (UTC +3), 72.en.cx
]
Wil$oN: бля. ну просто напишите, что вы хотите снижения цены. вам от снижения хуже что ли станет? нахер этот балаган разводить? Все всегда хотят платить меньше. Это естественно и правильно. Искать лучше за те же деньги. или то же качество, но дешевле. Или делать дешевле там где есть.
А про балаган, деньги, в каких бы то ни было объемах это все те же деньги. А финансы всегда нужно анализировать.
|
[
22.11.2017 16:12:04 (UTC +3), en.cx
]
многабукафф: Swifty: Этот движок лучше? он про энковский движ Все верно. Я про энковский движок. Дзззр по сравнению с ним рядом не стоял, хотя есть там пара опций, которых нет тут. Но не в них дело. Как и любой движок, он принимает коды. А для игр типа "точки" большего и не надо. Бонусов тут нет тоже. И при сравнении оплаты за движок - выходит здесь 30$, а там коммерческая тайна. Если сравнивать с играми, где нужна бонусная реализация и куча фишек со скриптами, то раз-два в год я могу написать схватку за 40$.
|
+/- 33 %-это разговоры ни о чем. 4-5 команд играет-это проблема называется "слабая реклама" если домен не раскручен. Раскручивать свои домены у оргов есть желание, но не хватает времени да и лень т.к. не хватает финансовой мотивации. У нас тоже, домен выезжает на 2-3 авторах. Игры в 0, +2к пишутся, а времени убиваешь уйму на это время. Мне ломить цены за маркерную игру стремно, а схватки с агентами и реквизитом весьма затратны. Потихоньку раскручиваем инстаграм, пишем какие то игры, раздаем наклейки на авто с логотипом домена. Как бы все. НО ВОЗМОЖНО если бы существовала РЕАЛЬНАЯ мотивация, пусть даже в соревновательном моменте м/у доменами(но соревнования с учетом населения региона) то возможно я бы стал более активно участвовать в жизни домена. По поводу модернизации движка ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b48.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b48.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b48.gif) Если этого не будет происходит, то спад активности будет продолжаться. Надо постоянно двигаться вперед. Те организации которые ничего не предпринимают их попросту ждет крах рано или поздно. У многих из нас есть идеи и их надо воплощать в жизнь.
|
Swifty: Снижение цены - это всегда приятно. Но, как мне кажется, не критично ни для авторов, ни для игроков.Для игроков я всегда объясняю это так: 1000р за точки+топливо - это равно стакану хорошего пива на человека. Схватки у нас по 2000 - и это по 2 стакана на человека (5 полевиков).Для авторов, даже большой схватки, тоже +-500р не решают в корне. К примеру, написали игру мы игру на прошлой неделе, И вот что по расходам. Да и игрой похвастаюсь, классная получилась.+12000 от команд -2400 наш любимый движок -3600 в ПФ чемпионата -1500 топливо при росписи -1500 баллоны с краской (~300 меток размера А3 со значимым цветом) -остальное в кафе, где был агентский уровень (выдача маршрутов). Мы там сидели почти всю игру.
А проблема, как мне кажется, в другом. ЛЮДИ ОБЛЕНИЛИСЬ. Вот провели мы два чемпионата в этом году, на 12 и 7 игр соответственно. Пиар гигансткий, в видеоэкранами в городе, радио и прочим. Первые две игры лёгкие, дальше веселее, схватки и запилы в конце. ИК высокий, игры отличные и по концепции, и по загадкам, и по полю. НО! на первой игре 40 команд, на второй 20, на третьей 15. На схватки приезжало 6-10 команд. Из тех кто весной играл впервые (>25 команд), осталось осенью ДВЕ, Карл!
Люди не хотят отрывать свой тухес от дивана. И тем более бегать где-то по грязюке. Да на ту же проблему жалуются и организаторы барных квизов. Всему топу домена в Тюмени уже за 30, у всех семьи, дети и прочее. Но это поколение, видимо, активнее нынешней молодежи. О как песочком сыпанул!
А сейчас какая нибудь реклама у вас есть?
|
По поводу модернизации движка ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b48.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b48.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b48.gif) Если этого не будет происходит, то спад активности будет продолжаться. Надо постоянно двигаться вперед. Те организации которые ничего не предпринимают их попросту ждет крах рано или поздно. У многих из нас есть идеи и их надо воплощать в жизнь. ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b47.gif) Енушка не умирай! Но движок старый просто херит многие идеи, его модернизация даже важней снижения платы, за хороший функционал не жалко заплатить, а тут и взнос большой и движок спасибо, что живой
|
(
[
23.11.2017 7:29:26 (UTC +3), 72.en.cx
]
Spoilt: А сейчас какая нибудь реклама у вас есть? Реклама только под сезон игр шла, межсезонной нет. Она не бесплатная, как бы. Основные пути - радио, видеоэкраны, и втентакле. Бесплатно только мне как-то один раз местное FM радио прорекламировало игру, и первое задание выдали в эфире. Но там игра тематическая была, по русскому року. Просто под хорошее настроение им попал.
|
Техподдержка Сети: Если вы автор-организатор, ответьте пожалуйста, как скажется уменьшение стоимости игр на периодичность их проведения.
Речь идет об оплате игр на самом EN движке. Я не автор и не организатор, моё мнение не попадает в критерии опроса, но я выскажу его. Уменьшение стоимости игр при оплате на "самом движке EN" приведёт к увеличению периодичности проведения игр.
|
В Вологде многие пешеходки уже проводят через бота в Телеграмме и тут кроме цены есть ещё один важный нюанс - это регистрация на сайте, как показывает практика новому поколению этот процесс не интуитивен и возникает куча вопросов как создавать команду, приглашать в неё и потом подавать заявку на игру и т.д... Хотя нам с вами это кажется привычным, но когда у тебя толпа из 30 команд, то проще им на брифе войти в привычный телеграмм и сразу начать игру.
Был опыт проведения пешеходного энкаунтера в разных районах города с суммарным количеством команд 75. То есть было 3 игры в районах и 1 финальная в центре, каждая игра в среднем 3 часа. Новичков привлекала молодежная организация обзвоном всей возможной активной молодежи города. То есть в основном молодежные организации, активные трудовые коллективы и прочее. Выбили на это дело финансирование, каждый квест показали на местном ТВ, отзывы после игр супер, НО в итоге после квестов на регулярные игры 1-2 команды. Ну и кстати весь цикл игр шёл месяц и проводил в рамках одной схватки для экономии.
Через год провожу такой же формат и снова 30-50 команд и никого из них на регулярные игры не приходит даже бесплатно. Общаясь с этими людьми сделал вывод, что им не хочется играть в субботу, не хочется ползать на забросах и хочется играть с равными вне опытных ЕНщиков. Современная молодежь не относится к ЕН как к хобби, а относится лишь как к времяпрепровождению.
Что касается замшелых старичков, то у них дети) Поэтому последнюю схватку я анонсировал с финишем в 22:00 и гриль-пати на финише, как итог - 17 команд, что достаточно много для 300 тыс. города.
Снижение цен только вернет часть игр на движок, увеличить активность смогут только организаторы в своих городах.
|
DEP: Хотя нам с вами это кажется привычным, но когда у тебя толпа из 30 команд, то проще им на брифе войти в привычный телеграмм и сразу начать игру. Ну поработай сам немного. Зарегай пачку ботов, создай команды, подай ими сам заявку на игру, а людям на старте раздай логины, пароли и ссылку на игру. Работает безотказно, проверено десятком пешеходок.
|
Раньше наверно писал бы чаще, сейчас пишу не так часто и не в деньгах причина.
Вообще мне нравится идея условная идея градации: Basic, Premium и Professional, где Professional это нынешний движок схватки с нынешней ценой на него. Basic и Premium движки подрезанные по количеству игроков в команде, максимального времени игры и количеству создания бонусов/штрафных подсказок (бонусы и штрафные подсказки вещь на самом деле нужная и цена за движок точек в этом плане выглядит еще страшнее чем цена схватки). В этом случае можно будет упразднить движок точек в принципе, т.к. условный Basic будет аналог точек, но возможность создать например 30 бонусов и 10 штрафных подсказок. В этом плане я все еще не понимаю почему движок МШ стоит в два раза дороже, неужели нагрузка от схваток так мощна.
P.S. Тут писали про кружки пива. Опять же условные 700 руб. сэкономленные от движка от всего навсего N кружек, на 2-3 авторов.
|
f*is_me]: DEP: Хотя нам с вами это кажется привычным, но когда у тебя толпа из 30 команд, то проще им на брифе войти в привычный телеграмм и сразу начать игру. Ну поработай сам немного. Зарегай пачку ботов, создай команды, подай ими сам заявку на игру, а людям на старте раздай логины, пароли и ссылку на игру. Работает безотказно, проверено десятком пешеходок. Есть такой опыт, на коммерческих квестах только так и делаю. НО на людей с улицы это вряд ли распространяется.
|
DEP: f*is_me]: DEP: Хотя нам с вами это кажется привычным, но когда у тебя толпа из 30 команд, то проще им на брифе войти в привычный телеграмм и сразу начать игру. Ну поработай сам немного. Зарегай пачку ботов, создай команды, подай ими сам заявку на игру, а людям на старте раздай логины, пароли и ссылку на игру. Работает безотказно, проверено десятком пешеходок. Есть такой опыт, на коммерческих квестах только так и делаю. НО на людей с улицы это вряд ли распространяется. 39 команд https://xtreme.en.cx/GameDetails.aspx?gid=5786070% новичков 39 команд https://xtreme.en.cx/GameDetails.aspx?gid=5949250% новичков Регистрацию прошли как-то самостоятельно. Понятно не без вопросов, если нужно обращаются к организаторам. Даже логины на старте раздавать не прошлось.
|
я тоже не вижу проблем в реге, она не отличается никак от остальных лЮБЫХ сайтов
|
(
[
24.11.2017 12:20:13 (UTC +3), 72.en.cx
]
многабукафф: я тоже не вижу проблем в реге, она не отличается никак от остальных лЮБЫХ сайтов Даже вход по фейсбуку есть
|
True Lies: Регистрацию прошли как-то самостоятельно. Понятно не без вопросов, если нужно обращаются к организаторам. Даже логины на старте раздавать не прошлось. Ребят, ну тут я соглашусь с DEP - мы пробовали и самостоятельную регистрацию участниками, и раздавать логины на старте. Ни в том, ни в другом варианте проблем нет, по большому счету. Хотя при самостоятельной регистрации, несмотря на то, что у нас есть даже иллюстрированная инструкция о том, как зарегистрироваться, создать команду и подать заявку на игру, бывали затупки, которые умудрялись не справиться. Поэтому решили логины выдавать сами, кому будет интересно - создаст свой аккаунт и зарегистрируется.
И, да, Вов, ты говоришь об автомобильной игре. К ней люди априори готовятся заранее, могут и зарегистрироваться. А я говорю о городских пешках. На них люди, как правило, просто приходят, совершенно не готовясь. Поэтмоу проще логины выдавать. К тому же, такой вариант не исключает и быстрого подключения к игре случайных прохожих, заинтересовавшихся происходящим :)
|
|
|
|