Модераторы форума:
GrafiN, -Nitrom@x-, Slav4ke, Антихрист_РнД
|
18.10.2010 14:37:14
/
84 сообщения
/
автор темы -Nitrom@x-
.
|
|
Кнайтсы не выходят. С транспортом жопенция небольшая. У капитана машина в яичницу глазунью, моя пока не подготовлена к играм. Рулевое и система охлаждения меня беспокоят, а с моей манерой вождения она еще одну игру без последствий не протянет.
|
(
)
[
06.11.2010 5:37:43 (UTC +3)
]
Я готов обоснвоать свое мнение. Для меня игра - развитие своих возможностей и способностей. Я, из многих игры, выношу что-тополезное для себя. В это йигре было где реализовать себя и проявить. (для меня это тавтология :) ) Но один уровень для меня является не равнозначным, а именно уровень с "морским боем". У меня нет притензий по поводу расположения буков и цифр, но есть притензии по расположение результирующих частей матриц. матрица представляла собой квадтар 9 на 9 символов. она была поделена на 9 матриц 3 по 3 символа. в задании каждая команда должна была найти мменной свой код. по тем вариантам котоыре давались. НК - а-6 г-9 ж-1 и-7 партизаны - б-2 г-3 д-8 з-6 коты в-4 е-1 з-8 и-5 фол в-6 г-1 д-2 ж -7 Если разделить матризцу по заданным квадратам, то получаем: 123 456 789 В итоге для команд были важны следущие квадраты: нк - 2679 партизаны - 1468 коты - 2498 фол - 2449 На последнем уровен я услышал объяснение - "ты догадался как решать и проявил смекалку, а я снимал все квадраты и был в равных услвоиях" данное объяснения я считаю неверным вкорне ибо игра основана не только на силе зрения и желании преодолеть себя, но и на "смекалке". Потому я считаю данный уровень не корректным, ибо он давал камандам преимущества, хотя и 3 из 4х не догадались до решения не взяв все квадраты. Более того, хочу отметить, что один из квадратов был написан не так как другие. 8 квадратов матрици были написанны на поверхностях на которых легко их увидеть, но квадрат 7 был написан на более сложно поверхности, на стекле, и он был использован только у одной команды. Мое мнение не преклонно - уровень должен быть снят. Хотя я его и считаю достижением в играх. Тут я щаз дам выхож эмоциям. Когда петя лишил первого места перекроив правила, я пошел против всех, неужели вы думаете, я пойду против равно правия ради другого проекта? Нарисуй вы для всех одинаковые квадраты, а формат задания это мог допустить, то вопроса бы не возникло. А тут.... извините, притеснять "тех кто додумался" и давать преимущество "тем кто все снял" считаю не разумным. хотя я всеголишь ворчун. :) и порцию какащек в среду я получу. :) спасибо авторам за игру. удовольствие всеравно поулчено. скучаю по вандеду. по крейзику, по ольке :)) да по всем вам. вы просто супер. хорошо, что есть хоть что-то, что позволяет вас видеть :)))
|
(
)
[
06.11.2010 5:46:52 (UTC +3)
]
миллер зорге мне напомнил табеновские загадки ))) тут я не удержал эмоций.
|
ГОСПОДА, СЕДЬМОЙ КВАДРАТ БЫЛ НАПИСАН НА СТЕКЛЕ КОТОРОЕ АХУИТИТЕЛЬНО ОТРАЖАЕТ СВЕТ. РАЗГЛЯДЕТЬ ЕГО МОЖНО БЫЛО ПОДОЙДЯ ЛИШЬ ВПЛОТНУЮ И НА РАССТОЯНИИ РЕАЛЬНЫХ 5 СМ ОТ СТЕНКИ. ВАМ НЕ КАЖЕТСЯ ЭТО ЧУТЬ НЕСПРАВЕДЛИВЫМ, ЧТО ЭТОТ КВАДРАТ БЫЛ У НАС ТОЛЬКО? КОЛЬ УЖ ТАК, МОЖЕТ ВЫЧЕСТЬ ВРЕМЯ УРОВНЯ НАШЕЙ КОМАНДЫ НА ЭТОМ УРОВНЕ?
|
(
)
[
06.11.2010 10:47:33 (UTC +3)
]
ДА!!!! ВЫЧТИТЕ ЭТО ВРЕМЯ У НАШЕЙ КОМАНДЫ!!! И ПРИЧЕМ ТОЛЬКО У НАШЕЙ КОМАНДЫ!!!!
|
Итак хаба специально для тебя... 1) уровень "понеслась" необходимо снимать т.к. на нас было больше дискет в той ямки и мы потратили больше времени чем другая команда на нахождение нашего артифакта... так же код был написан таким образом что снимался он с песчаного покрытия и после 2-3х людей 4й уже был ниже и ему неудобнее было снимать код... 2) уровень "Свежее" необходимо снимать т.к. была очень ветренная погода и маркер был разной яркости на первой и последней команде... 3) уровень "Бывали тут" необходимо снять т.к. при входе на локацию у нас например был мусор n высоты после нас, после того как мы потоптались поискали код мусор был уже другой высоты, соответственно другой обзор на код соответственно другая высота для достования конвертов 4) уровень "штурм" нужно снять т.к. все ездили по разному и вообще пипец были не равные условия 5) уровень "каждому свое" нужно снять потому как хаба сидел в машине ему приносили что то решать он это что то решил но не так как все а это не равные условия... 6) уровень "Собираем=Получаем" нужно снять т.к. ниндзей кайфучек например 2 штабных в поле и им проще думать было... и кто то не записывал номер телефона а кто то записывал вообщем тоже не равные условия... 7) уровень "финал" нужно снять т.к. после первой команды на леснице была стерта пыль которая улутшала сцепление с прутьями лестницы и были нанесены комки грязи что улутшало скольжение...
общее неравноправие игры: задания решались не равно... и игра вообще построена на не равных условиях иначе все бы финишировали одновременно....
|
(
[
06.11.2010 11:42:18 (UTC +3)
]
Именно таких неоднозначных оценок я и ждал ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b3.gif) Это хорошо...
|
(
[
06.11.2010 11:53:20 (UTC +3)
]
Хочу поблагодарить весь авторский состав за их умственный вклад в игру. Считаю игру состоявшейся, жаль только с пин-кодом не прошло задание(. По поводу кода на стекле (это encounter, а не *****), почему то все команды снимали его в обязательном порядке и у них не было проблем. Всем спасибо, сделаем выводы и до встречи на продолжении QUEST'а...Всем мир)
|
Код на стекле ФОЛы сняли за 1 минуту, потому что фотик не брал отражающий на стекле код, и взяв ручку переписали на руку. и вообще этот уровень(считая снятие кодов мы быстрей сделали, просто ООООООчень долго искали локацию.
|
Макс, я не скрываю свою позицию, но для меня слово АРТЕФАКТ почему-то казался в другом смысле(как симка МТС), но никак не буковки (А) с которыми хрен пойми сначала что делать.))))
Честно, ФОЛы играли с таким настроем веселым, что я вообще думал, что мы самые тупые, самые долгие, и вообще не дойдем до финиша! Но как оказалось: ТИШЕ ЕДЕШЬ - ДАЛЬШЕ БУДЕШЬ! =))))
Таких грибных, но поддающихся логике заданий я давно не видел, но учитывая мое "депохмельное состояние", то логика вообще офф....
Кстати, фары почем покупал? =)))
|
(
[
06.11.2010 14:58:45 (UTC +3)
]
На счёт кода на стекле я поддержу позицию Хаббы. Если мы сообразили что все квадраты снимать не нужно, а только конкретные, то ничего не мешало другим командам также сообразить. Там на самом деле это видно было сразу из матрицы. И даже если бы кто-то не снял 7 квадрат, то попытавшись решить задание сразу бы его выполнил. А код на стекле был не виден не только нашим фотоаппаратам, но так же и глазам, если на него светить фонарём. Может конечно мы такие слепые)) По хорошему бы в той комнатке дополнительный линк надо было проставить. Итог: Если бы все сообразили что снимать нужно не все квадраты, то действительно получились бы "не равные условия ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b8.gif) ", но в данном случае они наверное всёж равные)) А вот Узбекистанский и Малиновского это уже из серии Петиных Салатов и Воронежского Плеханова)) Мне больше всего понравилась ФОЛовская версия разгадки ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b42.gif)
|
я вот смотрю на статистику и думаю чего добиваютсья кайфучки, ну снимут уровень ну поменяетсья 2е и 3е место и все... изменений больше не будет
|
(
[
06.11.2010 15:46:24 (UTC +3)
]
|
Саш Хаба бьется за честность и равные условия=) мне вообще по барабану, поскольку мне пофигу на место в данной игре, выходил лично я оценить идеи макса пули и шеста, чтото понравилось, чтото нет. в целом игра удалась.
|
Какие нахр*н неравные условия?! Где вы их увидили?! На малиновского все очень просто находилось, даже с учётом кода на стекле(см.выше)! Находишь все 9 квадратиков, выписываешь их на листочек, потом открываешь движок, смотришь свои личные позиции, отмечаешь их на листочке и вводишь в поле ответа!!!! (уровень пройден) Ёпть, что тут неравного! Или кто-то хотел показаться умней и, найдя пару квадратиков, допёр, что можно найти только свои нужные квадратики!!! Тогда в чем винить авторов?! Как говорится инициатива е**т инициаторов... Докапаться можно даже до таракана, потому что он таракан)))))
|
(
)
[
06.11.2010 19:14:06 (UTC +3)
]
wounded: Итак хаба специально для тебя... 1) уровень "понеслась" необходимо снимать т.к. на нас было больше дискет в той ямки и мы потратили больше времени чем другая команда на нахождение нашего артифакта... так же код был написан таким образом что снимался он с песчаного покрытия и после 2-3х людей 4й уже был ниже и ему неудобнее было снимать код... 2) уровень "Свежее" необходимо снимать т.к. была очень ветренная погода и маркер был разной яркости на первой и последней команде... 3) уровень "Бывали тут" необходимо снять т.к. при входе на локацию у нас например был мусор n высоты после нас, после того как мы потоптались поискали код мусор был уже другой высоты, соответственно другой обзор на код соответственно другая высота для достования конвертов 4) уровень "штурм" нужно снять т.к. все ездили по разному и вообще пипец были не равные условия 5) уровень "каждому свое" нужно снять потому как хаба сидел в машине ему приносили что то решать он это что то решил но не так как все а это не равные условия... 6) уровень "Собираем=Получаем" нужно снять т.к. ниндзей кайфучек например 2 штабных в поле и им проще думать было... и кто то не записывал номер телефона а кто то записывал вообщем тоже не равные условия... 7) уровень "финал" нужно снять т.к. после первой команды на леснице была стерта пыль которая улутшала сцепление с прутьями лестницы и были нанесены комки грязи что улутшало скольжение... общее неравноправие игры: задания решались не равно... и игра вообще построена на не равных условиях иначе все бы финишировали одновременно.... Сам то понял, что написал?
|
(
)
[
06.11.2010 19:14:35 (UTC +3)
]
Zve(R)`: Какие нахр*н неравные условия?! Где вы их увидили?! в уровне с матрицей
|
HabaHaba: Zve(R)`: Какие нахр*н неравные условия?! Где вы их увидили?! в уровне с матрцей ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b46.gif) убейте меня! а я предыдущий пост не по этой матрице ли писал???????
|
(
)
[
06.11.2010 20:59:12 (UTC +3)
]
ХА!...чочо...вотэто тут шоу))) Неравные условия.....экий гусь!
Еще парочка ФАКторOFF: - изначально это то, что у всех идет расхождение в л/с автомобилей. А это уже неравные условия с того момента, как команда сдала вейвер на брифинге. Плюс вейвер заполняли кто шариковой кто гелевой ручкой - Тоже неравные условия. На брифинге ктото слушал оргов, ктото нет - неравные условия. Поэтому брифинг, вейверы и авто надо снять, т.к. они ставят игроков в неравные условия.
|
|
|
|