Модераторы форума:
GrafiN, -Nitrom@x-, Slav4ke, Антихрист_РнД
|
30.01.2012 20:19:25
/
3903 сообщения
/
автор темы di_ryan
.
|
|
[
02.04.2012 19:42:00 (UTC +3)
]
пойду что ли фотки скину на комп.. а там гляди мож и выложу что....
|
Syhoi: Dzzzzzzzzz: Syhoi: Авторы скажите пожалуйста у какой команды был бортовой номер 11? И на уровне 9 стоял агент или автор игры? Элита. А что?) По поводу 9го ничего сказать не могу Просто хотелось узнать кто за нами ехал паравозом на 9 уровень! И автору на 9уровне мы это сказали,она сказала что разберемся! пока ждали АП на логику под номером 8 (которая никак нам не давалась) просто катались, увидели команды, поехали, но ребят мы даже до локации не стали доезжать, я лично локу даже в глаза не видела. Пришел АП и мы на 12. По стате поняли, что 9, 10, 11 сняли. Поэтому там не с чем было разбираться) нам просто не хер было делать, все равно приходят коорды) к локе не пройдя задание мы не приближались.
|
Чалый: тебе лиж бы бухать друх)))) молчал бы =))) и я за рулем, мне нельзя
|
satann: Ronika: И что? Сами подумайте уровень с траекторией был косячным (кста больше косяков я не видела), на нем должны были растянуться команды, уровни что сняли изза ментов- тут проблема не только в ростове, но и везде, и при 5 команд бывало снимали уровень так как менты приехали или охрана и не всегда это город. На кмв помнится сняли шикарный уровень, все команды снова уровнялись, и что никто не орал потом что авторы говно, потому что этого не предусмотрели и игра была на орден) и то. таких банальных косяков на уровне межрега быть не должно. тем более на первом уровне от которого зависит судьба последующих тем более вторым не должен идти уровень на котором могут быть проблемы с местными. на втором все еще много команд. тем более логика должна растягивать команды. тут она не способствовала тем более ставить задание с максимальным кш можно только когда команды наверняка растянулись. тем более осознанно собирать команды в общую кучу в середине игры не лучший ход. продожать? - на армавире от первого уровня зависела вся игра, был срач что какого лока была через дорогу, но там все нормально, тут нет - проблемы с местными могут возникнуть даже в чистом поле, никто не застрахован - логика не должна растягивать, в твоем варианте чтоб растянуться надо было дуплежа минут сорок - кш- ваще бред сивой кобылы я считала и буду считать, тут уже надо руководствоваться здравым смыслом, не дети малые - в армавире тоже был час перерыва в одной куче, тогда всем понравилось, тутна 15 минут - нет - продолжай
|
И тем неменее Вилс, ничег опо факту нет до сих пор. Я играл в одну игру демона, мне понравилось. Но недовольных там было немало.
|
Грешники выиграли и только поэтому защищают игру.
|
Чалый: Ксения, без претензий к вам и к кому либо задам вопрос. Кто мне сможет описать по пунктикам как должна выглядеть качественную достойную кубковую игру? Не надо приводить в пример другие игры или обсуждать эту. Что вы понимаете под словами это не ынкаунтыр? Александр, отвечу вам так: по моему мнению( а думаю я не одна такая) качественная игра заключается в продумывании авторами таких мелочей как безопасность каждого из игроков на локации( для этого есть ленточка полосатая!!!!! лифтовые шахты и прочие гадости закрываются именно ею), четкое указание маски кода в задании ( а не сажать на локи мальчиков, непонимающих происходящего, а главное своей задачи), продумывание до мелочей всех возможных форсмажорных ситуаций (по поводу договоров с ментами, сторожами и т.д.), продумывание динамики игры (а не тупых покатушек в 150 человек), качественная занятость как поля, так и штаба ( а не снятие штабных заданий из за того, что игра затянулась), расчитывание игровых сил на среднего игрока ( а не написание их в невозможных и недоступных местах), элементарная человечность ( запереть народ в забродах в ледяную воду зимой, это вам не летом в море плескаться). И потом, в эту игру играют люди для получения адреналина и удовольствия, а не для того, чтоб убиться, порваться и т.д.
|
ZK##: Грешники выиграли и только поэтому защищают игру. мы армавирскую проиграли, но мы ее тоже защищали, почему?
|
Потому что игра была хорошая.
|
Ronika: мы армавирскую проиграли, но мы ее тоже защищали, почему? Вероник, я что-то пропустил, а ее надо было защищать?)
|
Аsp: Ronika: мы армавирскую проиграли, но мы ее тоже защищали, почему? Вероник, я что-то пропустил, а ее надо было защищать?) да там тоже много срача было
|
Ronika: А про ментов- я про тоже, причем тут менты, что из за этого снятия - игра - говно на одно из первых заданий брать локацию в центре города, да еще и во дворе жилого дома-как минимум глупо. Это говорит о том, что маршрут со всеми возможными траблами не был продуман.
|
Ronika: да там тоже много срача было вот блин..... короче не правы те, кто его поднял
|
~СлАдКоЕ СчАсТьЕ~: как безопасность каждого из игроков на локации Невозможно продумать сей момент. Есть тупо неадекваты ,есть люди которые из принцыпа жрут всякую дрянь или бухают прямо на игре. Есть случайности когда ничего не зависит ни от авторов ни от игроков. Это анрил.
~СлАдКоЕ СчАсТьЕ~: продумывание до мелочей всех возможных форсмажорных ситуаций Человеческий фактор он такой человеческий
~СлАдКоЕ СчАсТьЕ~: расчитывание игровых сил на среднего игрока Посчитайте мне силы среднего игрока ен.
~СлАдКоЕ СчАсТьЕ~: элементарная человечность ( запереть народ в забродах в ледяную воду зимой, это вам не летом в море плескаться) В армавире было поколено снега, и всю игру ноги были мокрые. Только подсохнут в машине, сразу лока. Опять. И на локах там проводили больше времени чем сейчас в машинах. И там была зима. Почему же игру не сняли? С остальным по большей части соглашусь. з.ы. не воспринимайте негативно слова, я лишь веду диалог.
|
~СлАдКоЕ СчАсТьЕ~: Чалый: Ксения, без претензий к вам и к кому либо задам вопрос. Кто мне сможет описать по пунктикам как должна выглядеть качественную достойную кубковую игру? Не надо приводить в пример другие игры или обсуждать эту. Что вы понимаете под словами это не ынкаунтыр? Александр, отвечу вам так: по моему мнению( а думаю я не одна такая) качественная игра заключается в продумывании авторами таких мелочей как безопасность каждого из игроков на локации( для этого есть ленточка полосатая!!!!! лифтовые шахты и прочие гадости закрываются именно ею), четкое указание маски кода в задании ( а не сажать на локи мальчиков, непонимающих происходящего, а главное своей задачи), продумывание до мелочей всех возможных форсмажорных ситуаций (по поводу договоров с ментами, сторожами и т.д.), продумывание динамики игры (а не тупых покатушек в 150 человек), качественная занятость как поля, так и штаба ( а не снятие штабных заданий из за того, что игра затянулась), расчитывание игровых сил на среднего игрока ( а не написание их в невозможных и недоступных местах), элементарная человечность ( запереть народ в забродах в ледяную воду зимой, это вам не летом в море плескаться). И потом, в эту игру играют люди для получения адреналина и удовольствия, а не для того, чтоб убиться, порваться и т.д. ой, а я играю в энкаунтер чтоб преодолеть себя, залезть туда где будет очень ссыкотно и страшно, насобирать кучу синяков и ссадин, я от этого получаю адреналин и удовольствие, а когда я хочу спокойного отдыха и не думать ни о чем, то иду в кино или на экскурсию
|
~СлАдКоЕ СчАсТьЕ~: Ronika: А про ментов- я про тоже, причем тут менты, что из за этого снятия - игра - говно на одно из первых заданий брать локацию в центре города, да еще и во дворе жилого дома-как минимум глупо. Это говорит о том, что маршрут со всеми возможными траблами не был продуман. может быть и глупо, но это в любом случае не дает вам права оскорблять авторов
|
Чалый: Невозможно продумать сей момент. Есть тупо неадекваты ,есть люди которые из принцыпа жрут всякую дрянь или бухают прямо на игре. Есть случайности когда ничего не зависит ни от авторов ни от игроков. Это анрил.
Возможно, для этого есть агенты, если конечно уровень этого требует. Есть ответственность капитана и еще многое. А неадекватов обычно дисквалифицируют, не принимают на игры и прочее.
|
ZK##: Потому что игра была хорошая. пошел в попу алкашь
Аsp: Ronika: мы армавирскую проиграли, но мы ее тоже защищали, почему? Вероник, я что-то пропустил, а ее надо было защищать?) Там было многа срача. Причем немало тех кто срали там теперь ею прикрываются
~СлАдКоЕ СчАсТьЕ~: Ronika: А про ментов- я про тоже, причем тут менты, что из за этого снятия - игра - говно на одно из первых заданий брать локацию в центре города, да еще и во дворе жилого дома-как минимум глупо. Это говорит о том, что маршрут со всеми возможными траблами не был продуман. в армавире первая лока далеко не в полях была.
|
Чалый:в армавире первая лока далеко не в полях была. Чалый, авторы обязаны знать местность, местных жителей и обстановку на той территории где они проводят игру. Получается, что авторы не знают свой город и свои правоохранительные органы.
|
Аsp: Возможно, для этого есть агенты, если конечно уровень этого требует. Есть ответственность капитана и еще многое. А неадекватов обычно дисквалифицируют, не принимают на игры и прочее. ЗА четыре года в проектах я понял одно - в 99 процентах агенты мешают игре. Капитан чаще не несет ответственность за игроков а прикрывает их от нее. ТЫ по взгляду на человека можешь понять будет он бухать или исполнять?
|
|
|
|